El autor tiene algo que decir:
Por favor, guarden mi artículo en favoritos, comenten y guarden también en favoritos mis obras Plan del Salto de Tierra y El Pozo.
Besos~
He corregido un error con los accesorios. El “Asistente Mirón” se ha cambiado a un accesorio de bajo nivel.
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A diferencia de la escena sangrienta que todos imaginaron, cuando el martillo de Jack estaba a 0,01 metros de la cabeza del ratón, este se escabulló en la cueva a la velocidad del rayo, dejando a todos atónitos.
Todos exclamaron:
—¡Demasiado rápido!
Antes de que nadie pudiera reaccionar, la cabeza del ratón salió disparada del agujero 34.
Esta vez eligió el lugar equivocado: el número 34 era responsabilidad de Devil.
Devil activó de inmediato sus poderes sobrenaturales. Usando su habilidad de control de sombras, inmovilizó al ratón en silencio, dejándolo completamente quieto. Luego empleó ese mismo poder para trasladarse a la cueva 34. Mientras el ratón lo miraba con miedo y forcejeaba inútilmente, ¡procedió a desgarrarlo sin piedad!
Los demás:
—…Hermano, ¡no hacía falta ser tan cruel!
Aunque el desgarro fue brutal y el resultado sumamente sangriento, para sorpresa de todos, el ratón actuó como si nada hubiera ocurrido. Tras ser destrozado, volvió a meterse en la cueva, con la cabeza bañada en sangre.
Todos:
—…¿De verdad está bien?
Sin embargo, algunos observadores perspicaces notaron que, esta vez, el ratón descendía un poco más lento.
A pesar del fracaso inicial, el éxito de Devil devolvió la confianza al grupo. Todos blandieron sus martillos, dispuestos a imitarlo y asestar un golpe mortal. En esta ocasión, el intervalo fue más largo que el anterior; tal vez porque el ataque de Devil le había provocado una pérdida de sangre considerable, lo que ralentizaba su movimiento.
El ratón emergió entonces en la cueva número 63, bajo la responsabilidad de Tom. Quizá porque él mismo había utilizado aquella extraña ratonera, se mostraba especialmente cómodo con el martillo. Además, poseía la habilidad de la profecía, lo que le permitía anticipar la aparición del ratón. Así, logró asestarle un golpe directo en la cabeza.
Al verlo sangrar todavía más, todos sintieron cierta compasión por su trágico destino. ¡Con tantos juegos disponibles, tenían que caer justo en este contraproducente —golpea al topo—! Qué sacrificio heroico, pensaron con ironía.
El proceso se repitió varias veces: el ratoncito apareció en el hoyo 43 de Sheng Yi, en el 16 de Abel, en el 22 de Allen, en el 32 de Bob y en el 50 de Han Xiuhui. La reacción de esta última fue algo lenta y casi falla, pero al final consiguió acertar.
La primera ronda terminó sin más errores, salvo el de Jack en su primer intento.
Al darse cuenta de que era el único en fallar, la mentalidad de Jack se vino abajo. Caminaba de un lado a otro dentro de su área asignada, visiblemente impaciente con sus compañeros.
Todos comprendían su situación, así que, naturalmente, no le dieron demasiada importancia a sus problemas.
Durante el descanso posterior a la primera ronda, Sheng Yi reunió a todos para discutir nuevas contramedidas. Esta vez, cada cual reconoció algunas de sus propias deficiencias y, con menos actitud defensiva que antes, comenzaron a comunicarse con mayor sinceridad.
Jerry fue el primero en sacar uno de sus objetos. Como era de un solo uso, hasta entonces no había considerado emplearlo. Aquello le recordó a Sheng Yi la Moneda del Presidente, que había obtenido tiempo atrás: un objeto que aparentaba ser de gama alta, pero en realidad era inútil y nada práctico para alguien como él, que prefería gastar sus puntos en una Poción de la Suerte.
Todos comprendieron lo que pensaba Jerry y guardaron silencio.
Sheng Yi le pidió que compartiera la información del objeto.
En el aire apareció una pantalla de proyección con el siguiente mensaje:
Nombre del objeto: Reloj de bolsillo de conejo
Calidad del objeto: Alta
Habilidad: Pulsar el botón del reloj pausa el tiempo durante un segundo en un radio de un metro. Objeto de un solo uso.
Descripción: ¿Quieres pausar el tiempo? ¿Has oído hablar de Alicia en el País de las Maravillas? ¿Recuerdas al conejo? Este original Reloj de bolsillo de conejo: ¡imprescindible para el espectáculo!
Sheng Yi reflexionó: El poder de este objeto es increíble, pero tiene limitaciones notables. Solo afecta un radio de un metro y apenas por un segundo. Bastante deficiente, para ser sincero. Además, es desechable: úsalo y tíralo. Para Devil y para mí, resulta poco útil.
Luego miró a Jerry, quien explicó que su propia habilidad consistía en aumentar la velocidad, lo cual volvía al reloj casi inútil para ambos. Por ello, lo ofreció al resto.
Al consultar a los demás, Sheng Yi descubrió que la habilidad de Han Xiuhui se llamaba —Raspar—. Aunque el nombre resultaba extraño, su mayor ventaja era el incremento en la suerte. Gracias a ello había logrado sobrevivir en varias ocasiones por muy poco. Tras evaluar las habilidades de todos y con el consentimiento de Jerry, Sheng Yi decidió entregarle el objeto a Han Xiuhui. No solo era la más débil del grupo —incluso Igarashi Ichiro la superaba—, sino que además su bonificación de suerte aumentaba la probabilidad de éxito, evitando que el reloj se desperdiciara.
Después, Igarashi Ichiro también presentó un objeto y lo compartió con todos:
Nombre del objeto: Zapatillas de running Mizuno
Calidad del objeto: Intermedia
Habilidad: Aumenta la velocidad en un 10 %.
Descripción: Mizuno, una reconocida marca deportiva de Yamato. ¡Con estas zapatillas serás el jugador más deslumbrante de la sala!
Al ver aquella marca moderna y familiar, todos se giraron hacia Igarashi Ichiro. Este se encogió de hombros y explicó:
—Este objeto lo obtuve en una mazmorra relacionada con la historia de mi país. Por eso lleva el nombre de nuestra marca nacional.
Con su consentimiento, Sheng Yi le entregó las zapatillas a Jack, quien más lo necesitaba. Al fin y al cabo, Jack pertenecía al tipo Humanity Bunker; la velocidad no era precisamente su fuerte.
Los diez minutos de descanso pasaron rápido mientras intercambiaban objetos.
AI666 anunció obedientemente el fin de la cuenta regresiva y el comienzo de la segunda ronda, recordando amablemente a los saltadores que la dificultad aumentaría.
Todos se prepararon para el nuevo desafío.
Pronto comprobaron que la IA no había exagerado: si en la ronda anterior el ratón se movía a velocidad normal, ahora lo hacía al doble, ¡y poco después llegó a quintuplicar su rapidez!
A menos de un minuto de iniciar la ronda, Han Xiuhui fue volteada por el ratoncito. Solo la asistencia de un nuevo potenciador le permitió escapar por los pelos.
Incluso Jack tuvo una pésima racha: el ratoncito lo volteó tres o cuatro veces seguidas. De no haber recibido el potenciador de velocidad, habría perdido la ronda sin remedio.
Aunque cada uno contaba con sus propias bonificaciones, jugar al Whack-a-Mole a una velocidad cinco veces superior seguía siendo extremadamente difícil.
Del grupo, únicamente Sheng Yi y Devil lograban adaptarse bien. Devil confiaba en su habilidad especial, mientras que Sheng Yi se valía de sus reflejos anormales para mantenerse a la altura.
Tras superar la segunda ronda a toda velocidad, cuando la IA 666 anunció un descanso, todos respiraron aliviados, incluidos Sheng Yi y Devil. Aunque habían logrado adaptarse, la intensa concentración y el movimiento acelerado habían agotado sus energías con rapidez. Al escuchar la respiración agitada de la multitud a su alrededor y la cuenta regresiva de la IA, cargada de un evidente regodeo, Sheng Yi pensó en silencio:
«Esto no puede seguir así. Si la siguiente ronda se acelera aún más, este juego me hundirá. No… debo encontrar una salida. ¿Cómo puedo lograrlo?».
Mientras se devanaba los sesos, A-Jing se inclinó y le dio un discreto codazo en la pernera del pantalón.
Entonces, Sheng Yi recordó a su gato olvidado. Se dice que los gatos son enemigos naturales de los ratones. Aunque no estaba seguro de que estos temieran a las “mamás gatas”, probablemente aún conservaban sus instintos.
Así que pinchó directamente al gato negro, indicándole que entrara en el agujero y usara sus reflejos felinos para atrapar al ratón travieso.
Intuyendo sus pensamientos, A-Jing lo miró con profundo desdén. Luego saltó al suelo y activó su habilidad: Invocar No Muertos. Ante la mirada atónita de todos, un enorme círculo mágico, intrincado y resplandeciente en tonos púrpura y negro, apareció de pronto frente a Sheng Yi. Este no logró descifrar los símbolos; se parecían tanto al lenguaje élfico como a los caracteres griegos que había visto en El Señor de los Anillos. Los signos giraban y convergían hasta que, finalmente, esqueletos y zombis comenzaron a emerger del círculo.
Al verlo, Sheng Yi recordó que A-Jing poseía esa habilidad. Un leve sentimiento de culpa lo invadió: en verdad, había olvidado el poder de su gato. ¡Qué error tan grande!
En pocos instantes, para asombro de todos, un centenar de no muertos de nivel uno surgieron directamente del círculo mágico, muy parecidos a los zombis que emergen de las tumbas en Plantas vs. Zombies.
En ese momento, los presentes quedaron perplejos, con el corazón retumbando al unísono: «¡Madre mía!».
¡Era una locura! ¿De verdad funcionaba así?
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